Odeon

Производитель:
Обновления:
Онлайн-дистрибуция

Программное обеспечение Odeon создано для моделирования внутренней акустики архитектурных сооружений. Решение Odeon важно использовать при проектировании учебных аудиторий, театров, концертных залов, церквей, то есть там, где акустика является одним из ключевых факторов восприятия. А также следует учитывать звук внутри мест отдыха с живой и электронной музыкой, музыкальных студий; железнодорожных станций и метро, терминалов в аэропортах; производственных помещений, площадок на открытом воздухе и объектов со сложной геометрией.

Принцип работы Odeon сводится к тому, что пользователи вводят информацию о геометрических формах и материалах поверхностей зданий, а Odeon имитирует звук внутри помещений и иллюстрирует его. Таким образом, еще на этапе проектирования можно узнать акустические свойства объекта и скорректировать конструкцию при необходимости. В прогнозы акустики легко интегрируются средства звукового усиления (громкоговорители). 

Редакции Odeon: 

  • Basics — базовый инструментарий Odeon для оценки и симуляции акустики. Экономичная редакция Basics предлагает ту же технологию и точность вычислений, что и остальные версии Odeon. 
  • Industrial — редакция для симуляции акустики в помещения, где особенно важны показатели SPL, SPL(A), T30 и STI. Поддерживается моделирование точечных, линейных и поверхностных источников звука, включая большие и комплексные источники.
  • Auditorium — редакция, поддерживающая обширный ряд параметров акустики помещений на базе кривой реверберации. Версия предоставляет множество графических и аурализационных инструментов. 
  • Combined — версия, включающая все функции редакций Basics, Industrial и Auditorium. 

Преимущества Odeon: 

  • Поддержка форматов ISO 3382, ISO 14257 и IEC 60268-16. 
  • Импорт геометрии помещений из большинства САПР-систем в форматах DXF и 3DS. 
  • Использование оптимизированных гибридных алгоритмов, расчет ранних отражений звука при помощи метода Image Source, симуляция поздних отражений посредством метода Ray Radiosity. 
  • Измерение импульсных ответов в помещении и вычисление ISO 3382-параметров акустики. 
  • Описание точечных источников звука (естественных и из аппаратных систем) посредством модели направления волн, спектра мощности и задержек. 
  • Импорт источников в XML-формате или создание источников непосредственно в Odeon при помощи специального редактора.
  • Расчет линейных и поверхностных источников звука для производственных помещений. 
  • Присвоение материалов поверхностям в помещениях, доступ к материалам из обширной библиотеки.
  • Импорт моделей напрямую из среды Trimble SketchUp.
  • Генерация карт параметров рассчитанной акустики для любого числа поверхностей. 
  • Аурализация — реалистичное прослушивание и демонстрация акустики помещений.

Зарегистрируйтесь в качестве нашего партнера и получите доступ к заказам

Получите консультацию по любым вопросам, написав нам по адресу info@axoft.kz или воспользуйтесь формой обратной связи